关于 Java 中的 Map

java为数据结构中的映射定义了一个接口java.util.map;它有四个实现类,分别是

1.hashmap
2.hashtable
3.linkedhashmap
4.treemap.


map主要用于存储健值对,根据键得到值,因此不允许键重复(重复了覆盖了),但允许值重复。


hashmap
是一个最常用的map,它根据键的hashcode值存储数据,根据键可以直接获取它的值,具有很快的访问速度,遍历时,取得数据的顺序是完全随机的。


hashmap最多只允许一条记录的键为null;允许多条记录的值为null;

hashmap不支持线程的同步,即任一时刻可以有多个线程同时写hashmap;可能会导致数据的不一致。如果需要同步,可以用collections的synchronizedmap方法使hashmap具有同步的能力,或者使用concurrenthashmap。


linkedhashmap
是hashmap的一个子类,保存了记录的插入顺序,在用iterator遍历linkedhashmap时,先得到的记录肯定是先插入的.也可以在构造时用带参数,按照应用次数排序。在遍历的时候会比hashmap慢,不过有种情况例外,当hashmap容量很大,实际数据较少时,遍历起来可能会比
linkedhashmap慢,因为linkedhashmap的遍历速度只和实际数据有关,和容量无关,而hashmap的遍历速度和他的容量有关。


treemap实现sortmap接口,能够把它保存的记录根据键排序,默认是按键值的升序排序,也可以指定排序的比较器,当用iterator遍历treemap时,得到的记录是排过序的。


一般情况下,我们用的最多的是hashmap,在map中插入、删除和定位元素,hashmap是最好的选择。但如果您要按自然顺序或自定义顺序遍历键,那么treemap会更好。如果需要输出的顺序和输入的相同,那么用linkedhashmap可以实现,它还可以按读取顺序来排列.


hashmap是一个最常用的map,它根据键的hashcode值存储数据,根据键可以直接获取它的值,具有很快的访问速度。hashmap不支持线程同步,即任一时刻可以有多个线程同时写hashmap,可能会导致数据的不一致性。如果需要同步,可以用collections的synchronizedmap方法使hashmap具有同步的能力。


hashtable与hashmap类似,不同的是:它不允许记录的键或者值为空;它支持线程的同步,即任一时刻只有一个线程能写hashtable,因此也导致了hashtable在写入时会比较慢。
linkedhashmap保存了记录的插入顺序,在用iterator遍历linkedhashmap时,先得到的记录肯定是先插入的。


在遍历的时候会比hashmap慢treemap能够把它保存的记录根据键排序,默认是按升序排序,也可以指定排序的比较器。当用iterator遍历treemap时,得到的记录是排过序的。